Sahab Masrour

Sahab Masrour

معمولا هزینه زمانی تست پروژه های multiplayer در یونیتی بیشتر از پروژه های معمولی است. و داشتن تعداد مورد نیاز clone از آخرین بروزرسانی پروژه نیازمند گرفتن بیلد ها مکرر و اجرای آن روی سیستم های متعدد است.

در این ویدیو آموزشی سعی کردم تجربه خودم در استفاده از ParrelSync در یونیتی را با شما به اشتراک بزارم.
تا ببینیم چگونه بدون صرف هزینه زمانی زیاد چندین کلون از آخرین آپدیت پروژه را بصورت همزمان برای تست اجرا کنیم.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *